// LOADING_RESOURCE...
Avatar

Nguyễn Việt Thắng

// System Developer

Vị trí: Folia / Java Dev

Kinh nghiệm: 4+ Năm

Minecraft: Hệ thống & Core

LIÊN HỆ HỢP TÁC
// GIỚI THIỆU BẢN THÂN

Lý do bắt đầu, sự hình và thành phát triển

Tôi tên là Nguyễn Việt Thắng, một người đam mê tựa game Minecraft và gắn bó với nó hơn 10+ năm nay, và hiện đang làm công việc phát triển về server và plugin Minecraft. Trước đây tôi chỉ là một người chơi bình thường, nhưng những biến cố và vấn đề gặp phải với các admin server khiến tôi phải tự mình học hỏi và mở một server cho riêng mình. Nhưng với tính cách mau chán khiến tôi không duy trì nó được lâu dài, tôi đã bỏ dở đứa con tinh thần mình trong suốt nhiều năm và chỉ đi bán acc Minecraft dạo.

Mãi cho đến gần đây tôi mới quyết định quay lại và phát triển nó một cách nghiêm túc nhưng theo một hướng hoàn toàn khác, tôi giúp mọi người biến ý tưởng của họ thành các thứ thật sự chạy được trong server, và cứ mỗi lần một dự án thành công thì tôi cảm giác như chính đứa con tinh thần của mình đang sống lại vậy.

Với hơn 4 năm kinh nghiệm nghiên cứu chuyên sâu về cấu trúc lõi của Spigot, Paper và đặc biệt là hệ thống đa luồng phân vùng của Folia, tôi tập trung thiết kế các Plugin hiệu năng cực cao, xử lý dữ liệu bất đồng bộ toàn phần, đồng bộ hóa thời gian thực đa máy chủ thông qua Redis và kết nối cơ sở dữ liệu phi tập trung.

Quan điểm làm việc của tôi rất rõ ràng: Đặt sự ổn định và hiệu năng tối đa lên hàng đầu. Tôi đồng hành cùng những quản trị viên trẻ để biến các ý tưởng gameplay phức tạp nhất thành hiện thực với chi phí tối ưu, cấu trúc mã nguồn sạch sẽ và có khả năng chịu tải hàng nghìn người chơi đồng thời.

// CÔNG NGHỆ CHỦ CHỐT

Hệ sinh thái lập trình

// 95%

Java (Minecraft Plugin Core)

Phát triển API Paper, Folia, Velocity, BungeeCord. Tối ưu thuật toán Entity AI và Chunk loading.

// 90%

Đồng bộ hóa & Caching (Redis)

Xây dựng hệ thống Pub/Sub đồng bộ túi đồ, dữ liệu người chơi thời gian thực và quản lý phòng chờ Bungee.

// 85%

Cơ sở dữ liệu bất đồng bộ

Tối ưu hóa các truy vấn SQL (PostgreSQL, MySQL) bất đồng bộ thông qua Connection Pool HikariCP.

// 80%

Web Full-stack & APIs

Xây dựng API RESTful Serverless, liên kết cơ sở dữ liệu đám mây đám mây, Node.js và giao diện HTML/CSS.

// LỘ TRÌNH PHÁT TRIỂN

Kinh nghiệm thực chiến

2024 - Hiện tại

Freelance Systems Architect & Plugin Developer

Tư vấn nâng cấp kiến trúc hệ thống mạng máy chủ Minecraft chịu tải lớn, viết các plugin độc quyền hỗ trợ đa luồng Folia và kết nối DB Postgres/Redis.

2022 - 2024

Core Developer // Minecraft Network

Phát triển hệ thống API chung đồng bộ tiền tệ, thống kê người chơi, tối ưu hiệu suất luồng mạng Paper/Spigot, giảm tải lượng CPU xử lý hơn 40%.

2020 - 2022

Server Administrator & Plugin Customizer

Quản trị vận hành cụm máy chủ Minecraft Towny & Survival, tối ưu hóa tệp tin cấu hình, làm quen và sửa đổi các plugin nguồn mở đáp ứng nhu cầu gameplay.